La MILDECA publie les résultats de la sixième édition de son Baromètre Harris Interactive consacré aux usages numériques des Français et aux problématiques qui leur sont associées. L’édition 2026 met en évidence un enseignement nouveau concernant les jeux vidéo : les dépenses au sein des jeux — leur fréquence, leur caractère impulsif et les montants engagés — apparaissent comme des marqueurs importants des usages problématiques.