OFDT : Contextes, motivations et régulations du jeu vidéo chez les adolescents

Publié le 28/07/2022

La deuxième Note de résultats publiée par l’OFDT s’intéresse aux pratiques de jeux vidéo chez les adolescents et préadolescents de 11 à 15 ans : 

  • Les jeux vidéos, une pratique s’intégrant aux sociabilités juvéniles
  • Support pour les compétences psychosociales, espace de prévention ?

En savoir plus